据Dualshockers报道,新一期的《电击PlayStation》所报道的采访中,吉田修平提到了PS5的开发便利性。

  吉田修平称PS3是索尼历史上最难开发的主机,然后表示PS4采取了特别的设计以避免同样的失误。接着他解释称如果开发者要在开发时克服复杂硬件带来的固有难度,那么他们也很难专注于自己的游戏了,而索尼始终把做PS4时考虑的开发便利性也带到了PS5世代中。

  吉田修平还提到,许多游戏开发者还告诉索尼,他们从未有过在PS5这样易于开发的主机上工作过的体验。